Tier List

Cast a Magnet Tiers Items & Rareté

Garder, vendre ou display — guidance échelle de rareté pour le loot Cast a Magnet.

Dernière mise à jour:

Tier List Items & Rareté

La Tier List Items & Rareté aide les joueurs Cast a Magnet à décider quoi vendre, quoi garder et quoi display à la base. Noms de rareté et drop tables exactes évolueront — c’est une guidance communautaire pour une expérience Sweg Magnets nouvelle, associée à Valeurs d’items et au guide display base pour la logique pricing et Magnets pour le côté upgrade de l’économie.

Retournez au Hub Tier List pour la carte ranking complète.

Échelle de rareté (vue progression)

Pensez en bandes plutôt que de mémoriser chaque ID d’item :

| Bande | Rôle | Action défaut | | — — | — — | — — | | Junk common | Fuel cash | Vendre sauf mutation hilarante | | Filler uncommon | Income stable | Vendre ; garder seulement outliers high weight | | Trésors rares | Spike cash / candidats display | Comparer weight + mutation avant de vendre | | Epic / high showcase | Flex base + progrès index | Display-first, vendre seulement pour gates rebirth urgents | | Trophées mutés | Collection + brag | Garder pour display/index ; vendre doublons plus tard |

Weather, luck potions et ranks magnet luck shiftent à quelle fréquence les bandes upper apparaissent. Power/rope décident si vous pouvez finir le catch quand elles le font.

Keeps tier S — display / index d’abord

High-rarity + strong weight
Les rares lourds sont le backbone des bases impressionnantes. Mettez-les en display avant de panic-sell pour un upgrade mineur. Le cash des commons devrait financer les buys magnet S/A à la place.

Mutations clean sur mid/high rarities
Les mutations peuvent transformer un drop middling en pièce showcase. Si la mutation est visuellement distincte ou taguée pour objectifs index, parkuez-la sur la base. Le junk muté doublon peut encore être vendu après confirmation du crédit index.

Fills index first-of-kind
Même si le prix sell semble tentant, la première copie qui complète un trou index est S-tier à garder jusqu’à ce que la collection enregistre. Utilisateurs autofarm : enable keep-favorite / Auto Display Best sur Plak ou Alexandria avant runs overnight.

Tier A — généralement garder, parfois vendre

Uncommons high-weight pendant cash droughts
Normalement vendre, mais si un weight roll est absurde et votre display a des slots vides, keep A-tier est fine jusqu’à ce qu’un vrai rare le remplace.

Rares avec weight average
Bon sell fodder quand vous poussez un breakpoint magnet. Gardez si vous manquez de tout rare en display ; vendez si votre shelf est déjà stacké et que rebirth n’est bloqué que par cash.

Highlights de session potion-boosted
Les items catchés sous luck weather / potions méritent un second regard. Triez inventaire avant bulk sell.

Tier B — situationnel

Commons jolis avec weak stats
Appeal cosmetic-only est B. Display si vous les aimez ; ils ne sont pas progression-critical.

Rares doublons après complétion index
Une fois besoins index et display satisfaits, les doublons deviennent des banks sellables B-tier.

Props vanity achetés merchant
Achetez seulement si surplus reste après priorités magnets. Sinon ignorez.

Tier C — vendez librement

Bulk commons et junk low-weight
Ils existent pour financer rope, power et luck. Ne cloggez pas l’inventaire.

Clutter failed catches
Tout ce que vous avez gardé « just in case » sans weight, rareté, mutation ou valeur index devrait être liquidé chaque shop trip.

Mid items overstacked bloquant de nouveaux casts
Des bags pleins coûtent des casts. Vendre clutter C-tier fait partie du play skillful — voir Contrôles pour le flow UI inventaire / sell.

Weight vs luck (comment penser)

  • Weight scale le payoff d’un catch réussi et interagit avec votre magnet power. Low power + high weight = frustration.
  • Luck (upgrades, potions, weather) change la bande de rareté dans laquelle vous roll. Luck sans power drop encore des silhouettes premium que vous ne pouvez pas sécuriser.
  • Mutations layerent par-dessus la rareté ; traitez-les comme multiplicateurs pour décisions keep, pas bans sell automatiques sur pure junk.

Stratégie sell détaillée, timing merchant et formules valeur vivent sur Valeurs d’items. Cette page répond « est-ce tier-keeping ? » ; cette page-là répond « combien ça vaut ? »

Arbre de décision display vs sell

  1. Est-ce un first index fill ? → Display / garder.
  2. Rareté haute et weight fort ? → Display.
  3. Muté et pas junk-tier ? → Display, vendre doublons plus tard.
  4. Manquez-vous de cash pour un upgrade magnet S-tier ? → Vendez doublons A/B, ne wipez jamais votre seul showcase rare si évitable.
  5. Common/low-weight ? → Vendre.

Le base display fait partie de la boucle fantasy — les screenshots gallery comme les shots étang et base sur ce wiki existent parce que montrer les catches est une feature, pas une distraction. Cela dit, des wallets vides n’achètent pas de rope.

Tips pour filtres scripts

  • Whitelistez high rarities et mutations comme favoris.
  • Autoselect Display Best avant d’enable Auto Sell agressif.
  • Revisitez filtres après que updates ajoutent de nouveaux tags rareté.
  • Ne laissez pas Offline Cash / complétions bounty vous distraire en vendant le mauvais bag — clear intentionnellement.

Pages liées

Restez flexibles. Quand Sweg Magnets ajoute de nouvelles mutations, règles weather ou items merchant-only, promotez ou demotez les bandes rapidement. L’habitude gagnante est une règle keep-or-sell consistante, pas mémoriser un screenshot S-tier statique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Cast a Magnet.

Dois-je vendre les items rares dans Cast a Magnet ?

Seulement après avoir checké weight, mutations, besoins index et si votre base display a déjà une meilleure pièce. Les commons financent les upgrades ; les vrais rares appartiennent souvent au display d’abord.

Qu’est-ce qui compte plus, weight ou rareté ?

Les deux. La rareté ouvre la bande premium ; le weight scale payout et flex. Luck affecte à quelle fréquence les rares apparaissent ; power affecte si vous pouvez lander les lourds.

Que devraient garder les scripts autofarm ?

Favoriser high rarities, trophées mutés et first index fills. Enable Auto Display Best avant bulk Auto Sell.

Où apprendre la stratégie de vente exacte ?

Utilisez la page Valeurs d’items sous Players pour calcul valeur, tips merchant et timing sell. Cette page se concentre sur les tiers keep de rareté.