Cast a Magnet Tiers de ítems y rareza
Guardar, vender o exhibir — guía de escalera de rareza para el loot de Cast a Magnet.
La Tier List de ítems y rareza ayuda a los jugadores de Cast a Magnet a decidir qué vender, qué guardar y qué exhibir en la base. Nombres de rareza y tablas exactas de drop evolucionarán — esto es guía comunitaria para una experiencia nueva de Sweg Magnets, combinada con Valores de ítems y la guía de vitrina de la base para lógica de precios y Imanes para el lado de mejoras de la economía.
Vuelve al Hub de Tier List para el mapa completo de rankings.
Escalera de rareza (vista de progresión)
Piensa en bandas en lugar de memorizar cada ID de ítem:
| Banda | Rol | Acción default | | — — | — — | — — | | Basura common | Combustible de Cash | Vender salvo mutación graciosa | | Filler uncommon | Ingreso estable | Vender; guardar solo outliers de alto peso | | Tesoros rare | Spike de Cash / candidatos de display | Compara peso + mutación antes de vender | | Epic / showcase alto | Flex de base + progreso de index | Display-first, vende solo por gates urgentes de Rebirth | | Trofeos mutados | Colección + brag | Guarda para display/index; vende duplicados después |
Weather, Luck Potions y ranks de luck del imán desplazan con qué frecuencia aparecen bandas altas. Power/rope deciden si puedes terminar la captura cuando aparecen.
Keeps S tier — display / index primero
Alta rareza + peso fuerte
Rares pesados son la columna vertebral de bases impresionantes. Ponlos en display antes de panic-vender por una mejora menor. El Cash de commons debería financiar compras S/A de imán en su lugar.
Mutaciones limpias en rarezas mid/high
Las mutaciones pueden convertir un drop mediocre en pieza de showcase. Si la mutación es visualmente distinta o tagged para metas de index, aparcala en la base. Junk mutado duplicado aún puede venderse tras confirmar crédito de index.
First-of-kind que llenan index
Aunque el precio de venta se vea tentador, la primera copia que completa un hueco de index es S-tier para guardar hasta que la colección registre. Usuarios de autofarm: habiliten keep-favorite / Auto Display Best en Plak o Alexandria antes de runs overnight.
A tier — usualmente guardar, a veces vender
Uncommons de alto peso durante sequías de Cash
Normalmente vende, pero si un roll de peso es absurdo y tu display tiene slots vacíos, keep A-tier está bien hasta que un raro verdadero lo reemplace.
Rares con peso promedio
Buen fodder de venta cuando empujas un breakpoint de imán. Guarda si te falta cualquier raro en display; vende si tu estante ya está stacked y el Rebirth solo está bloqueado por Cash.
Highlights de sesión boosted por pociones
Ítems capturados bajo weather / pociones de luck merecen una segunda mirada. Ordena inventario antes de bulk sell.
B tier — situacional
Commons bonitos con stats débiles
Atractivo solo cosmético es B. Exhibe si te gustan; no son críticos para progresión.
Rares duplicados tras completar index
Una vez que necesidades de index y display están cubiertas, duplicados se vuelven bancos B-tier vendibles.
Props vanity comprados al Merchant
Solo compra si queda surplus tras prioridades de imán. De lo contrario ignora.
C tier — vende libremente
Commons a granel y junk de bajo peso
Existen para financiar rope, power y luck. No atasques el inventario.
Clutter de capturas fallidas
Cualquier cosa que guardaste “por si acaso” sin peso, rareza, mutación o valor de index debería liquidarse en cada viaje a la tienda.
Ítems mid sobre-apilados bloqueando nuevos lances
Bolsas llenas cuestan lances. Vender clutter C-tier es parte del play skillful — ver Controles para el flujo de UI de inventario / sell.
Peso vs luck (cómo pensar)
- Peso escala el payoff de una captura exitosa e interactúa con el power de tu imán. Bajo power + alto peso = frustración.
- Luck (mejoras, pociones, weather) cambia la banda de rareza en la que tiras. Luck sin power aún suelta siluetas premium que no puedes asegurar.
- Mutaciones se apilan encima de rareza; trátalas como multiplicadores para decisiones de keep, no bans automáticos de venta en junk puro.
Estrategia detallada de venta, timing del Merchant y fórmulas de valor viven en Valores de ítems. Esta página responde “¿es keep de tier?”; esa página responde “¿cuánto vale?”
Árbol de decisión display vs sell
- ¿Es un primer fill de index? → Display / keep.
- ¿Rareza alta y peso fuerte? → Display.
- ¿Mutado y no junk-tier? → Display, vende duplicados después.
- ¿Te falta Cash para un upgrade S-tier de imán? → Vende duplicados A/B, nunca wipees tu único raro de showcase si es evitable.
- ¿Es common/bajo peso? → Vender.
El display de base es parte del bucle de fantasía — capturas de galería como las del estanque y base en esta wiki existen porque lucir capturas es una feature, no una distracción. Aun así, wallets vacíos no compran rope.
Tips para filtros de scripts
- Whitelist rarezas altas y mutaciones como favoritos.
- Autoselect Display Best antes de habilitar Auto Sell agresivo.
- Revisa filtros tras actualizaciones que añadan nuevos tags de rareza.
- No dejes que Offline Cash / completions de bounty te distraigan a vender la bolsa equivocada — limpia con intención.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List
- Tier List de imanes
- Valores de ítems
- Hub de jugadores
- Primeros pasos
- Hub de scripts
- Notas de parche
Mantente flexible. Cuando Sweg Magnets añada nuevas mutaciones, reglas de weather o ítems solo del Merchant, promociona o degrada bandas rápido. El hábito ganador es una regla keep-or-sell consistente, no memorizar un screenshot estático S-tier.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Cast a Magnet.
¿Debo vender ítems raros en Cast a Magnet?
Solo tras revisar peso, mutaciones, necesidades de index y si el display de tu base ya tiene una pieza mejor. Commons financian mejoras; rares verdaderos a menudo pertenecen al display primero.
¿Qué importa más, peso o rareza?
Ambos. Rareza abre la banda premium; peso escala payout y flex. Luck afecta con qué frecuencia aparecen rares; power afecta si puedes aterrizar los pesados.
¿Qué deberían guardar los scripts de autofarm?
Favoritos de alta rareza, trofeos mutados y primeros fills de index. Habilita Auto Display Best antes de Auto Sell a granel.
¿Dónde aprendo la estrategia exacta de venta?
Usa la página Valores de ítems bajo Jugadores para cálculo de valor, tips del Merchant y timing de sell. Esta página se centra en tiers de keep por rareza.