Tier List

Cast a Magnet Tiers de itens e raridade

Guardar, vender ou exibir — guia da escada de raridade para o loot de Cast a Magnet.

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Tier List de itens e raridade

A Tier List de itens e raridade ajuda jogadores de Cast a Magnet a decidir o que vender, o que guardar e o que exibir na base. Nomes de raridade e tabelas exatas de drop vão evoluir — isto é guia da comunidade para uma experiência nova da Sweg Magnets, combinada com Valores de itens e o guia da vitrine da base para lógica de preços e Ímãs para o lado de upgrades da economia.

Volte ao Hub de Tier List para o mapa completo de rankings.

Escada de raridade (visão de progressão)

Pense em bandas em vez de memorizar cada ID de item:

| Banda | Papel | Ação default | | — — | — — | — — | | Lixo common | Combustível de Cash | Vender salvo mutação engraçada | | Filler uncommon | Renda estável | Vender; guardar só outliers de alto peso | | Tesouros rare | Spike de Cash / candidatos de display | Compare peso + mutação antes de vender | | Epic / showcase alto | Flex da base + progresso de index | Display-first, venda só por gates urgentes de Rebirth | | Troféus mutados | Coleção + brag | Guarde para display/index; venda duplicatas depois |

Weather, Luck Potions e ranks de luck do ímã deslocam com que frequência bandas altas aparecem. Power/rope decidem se você consegue terminar a captura quando aparecem.

Keeps S tier — display / index primeiro

Alta raridade + peso forte
Rares pesados são a espinha dorsal de bases impressionantes. Coloque-os no display antes de panic-vender por um upgrade menor. Cash de commons deve financiar compras S/A de ímã em vez disso.

Mutações limpas em raridades mid/high
Mutações podem transformar um drop medíocre em peça de showcase. Se a mutação for visualmente distinta ou tagged para metas de index, estacione na base. Junk mutado duplicado ainda pode ser vendido após confirmar crédito de index.

First-of-kind que preenchem index
Mesmo se o preço de venda parecer tentador, a primeira cópia que completa um buraco de index é S-tier para guardar até a coleção registrar. Usuários de autofarm: habilitem keep-favorite / Auto Display Best em Plak ou Alexandria antes de runs overnight.

A tier — geralmente guardar, às vezes vender

Uncommons de alto peso durante secas de Cash
Normalmente venda, mas se um roll de peso for absurdo e seu display tiver slots vazios, keep A-tier está ok até um raro verdadeiro substituir.

Rares com peso médio
Bom fodder de venda quando você empurra um breakpoint de ímã. Guarde se faltar qualquer raro no display; venda se sua prateleira já estiver stacked e o Rebirth só estiver bloqueado por Cash.

Highlights de sessão boosted por poções
Itens capturados sob weather / poções de luck merecem um segundo olhar. Ordene inventário antes de bulk sell.

B tier — situacional

Commons bonitos com stats fracas
Apelo só cosmético é B. Exiba se gostar; não são críticos para progressão.

Rares duplicados após completar index
Uma vez que necessidades de index e display estão cobertas, duplicatas viram bancos B-tier vendáveis.

Props vanity comprados no Merchant
Só compre se sobrar surplus após prioridades de ímã. Caso contrário ignore.

C tier — venda livremente

Commons a granel e junk de baixo peso
Existem para financiar rope, power e luck. Não entupa o inventário.

Clutter de capturas falhas
Qualquer coisa que você guardou “por precaução” sem peso, raridade, mutação ou valor de index deve ser liquidada em cada viagem à loja.

Itens mid sobre-empilhados bloqueando novos lançamentos
Bags cheias custam lançamentos. Vender clutter C-tier é parte do play skillful — veja Controles para o fluxo de UI de inventário / sell.

Peso vs luck (como pensar)

  • Peso escala o payoff de uma captura bem-sucedida e interage com o power do seu ímã. Baixo power + alto peso = frustração.
  • Luck (upgrades, poções, weather) muda a banda de raridade em que você rola. Luck sem power ainda solta silhuetas premium que você não consegue assegurar.
  • Mutações empilham em cima da raridade; trate-as como multiplicadores para decisões de keep, não bans automáticos de venda em junk puro.

Estratégia detalhada de venda, timing do Merchant e fórmulas de valor vivem em Valores de itens. Esta página responde “é keep de tier?”; aquela responde “quanto vale?”

Árvore de decisão display vs sell

  1. É um primeiro fill de index? → Display / keep.
  2. Raridade alta e peso forte? → Display.
  3. Mutado e não junk-tier? → Display, venda duplicatas depois.
  4. Falta Cash para um upgrade S-tier de ímã? → Venda duplicatas A/B, nunca wipe seu único raro de showcase se evitável.
  5. É common/baixo peso? → Vender.

O display da base é parte do loop de fantasia — shots de galeria como os do lago e base nesta wiki existem porque exibir capturas é uma feature, não uma distração. Ainda assim, wallets vazios não compram rope.

Dicas para filtros de scripts

  • Whitelist raridades altas e mutações como favoritos.
  • Autoselect Display Best antes de habilitar Auto Sell agressivo.
  • Revisite filtros após atualizações que adicionem novas tags de raridade.
  • Não deixe Offline Cash / completions de bounty te distraírem a vender a bag errada — limpe com intenção.

Páginas relacionadas

Fique flexível. Quando a Sweg Magnets adicionar novas mutações, regras de weather ou itens só do Merchant, promova ou rebaixe bandas rápido. O hábito vencedor é uma regra keep-or-sell consistente, não memorizar um screenshot estático S-tier.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Cast a Magnet.

Devo vender itens raros em Cast a Magnet?

Só após checar peso, mutações, necessidades de index e se o display da sua base já tem uma peça melhor. Commons financiam upgrades; rares verdadeiros muitas vezes pertencem ao display primeiro.

O que importa mais, peso ou raridade?

Ambos. Raridade abre a banda premium; peso escala payout e flex. Luck afeta com que frequência rares aparecem; power afeta se você consegue aterrissar os pesados.

O que scripts de autofarm devem guardar?

Favoritos de alta raridade, troféus mutados e primeiros fills de index. Habilite Auto Display Best antes de Auto Sell a granel.

Onde aprendo a estratégia exata de venda?

Use a página Valores de itens sob Players para cálculo de valor, dicas do Merchant e timing de sell. Esta página foca em tiers de keep por raridade.