Guides

Cast a Magnet Display Base & items trophée

Parkez les rares que vous refusez de vendre — flex, protégez et feedez les objectifs collection long terme.

Dernière mise à jour:

Guide Display Base

La fantasy Cast a Magnet finit au rivage et continue à votre base. La description Roblox promet que vous pouvez display vos meilleurs items après avoir vendu le reste pour du Cash, et les outils communauté exposent Auto Display Best, Buy Display Slots et logique keep-favorite pour une raison : la gestion trophée fait partie de l’économie. Ce guide explique comment penser les stands display, quand un rare devrait rester sur l’étagère au lieu du bouton sell, et comment les choix flex soutiennent encore la progression via objectifs index et futurs rebirths.

Associez cette page à premiers pas au jour un et à luck et potions dès qu’une session mutation s’apprête à flooder votre inventaire.

À quoi sert la display base

Votre plot / base display fait quatre jobs :

  1. Flex — visiteurs et server hoppers voient vos pulls les plus lourds et rares.
  2. Protection — les items sur stands sont beaucoup plus durs à wipe avec Sell All ou filtres auto-sell.
  3. Mémoire — vous trackez des firsts personnels (première gold mutation, première legendary deep-water).
  4. Routing collection — les pièces displayées rappellent quels trous index restent.

Si vous ne faites que vendre, Cast a Magnet devient un pure Cash clicker et vous regretterez le rainbow qui a payé un seul rank Luck.

Slots display et expansion

Les slots starter se remplissent vite. Quand le jeu offre des extra display slots pour Cash (ou devises similaires), traitez-les comme upgrades QoL à côté de Real Power et Rope Length. Achetez un slot quand :

  • Vous avez déjà un keeper dans le bag sans endroit safe où le mettre.
  • Auto-sell ou prompts bag-full menacent ce keeper.
  • Vous entrez dans une fenêtre luck 4x ou potion mutation.

N’achetez pas six stands vides pendant que votre magnet ne peut toujours pas lifter des weights mid-game — fixez d’abord upgrades, puis expandez l’espace gallery.

Framework keep versus sell

Utilisez un triage simple chaque fois que le bag se remplit :

| Type de résultat | Action défaut | Exception | | — — | — — | — — | | Junk common / low weight | Vendre | Aucune | | Common high weight | Vendre pour spike Cash | Garder brièvement si power-testing | | Première copie d’une nouvelle entrée index | Display ou bank | Vendre seulement si doublon plus tard | | Variante mutation (Sandy, Gold, Rainbow, Diamond, etc.) | Display | Vendre doublons après crédit index | | Personal best weight pour une famille | Display | Remplacer quand un twin plus lourd land | | Exclusif event / weather | Display jusqu’à fin event | Vendre extras après screenshots |

Règle de pouce : si ça vous embêterait de le voir dans la gallery base de quelqu’un d’autre, ne vendez pas votre seule copie.

Auto Display Best et discipline filtres

Les listes de features automation incluent Auto Display Best et Auto Sell rarity-aware. Même si vous ne lancez jamais de scripts, copiez la logique manuellement :

  1. Rankez items par rareté, puis mutation, puis weight.
  2. Remplissez les stands depuis le haut de cette liste.
  3. Vendez seulement ce qui tombe sous votre seuil.
  4. Revisitez les seuils après chaque rebirth parce que les trophées early peuvent devenir commons relatifs à votre nouvelle fiche.

Les joueurs qui enable Sell All sans pass display liquideront exactement les items que ce guide existe à protéger. Lisez scripts pour la conscience features, puis fixez des habitudes manuelles qui matchent.

La valeur flex est encore de la valeur progression

Displayer n’est pas du « Cash gaspillé ». Les items trophée :

  • Prouvent quelles bandes d’eau et stacks potions marchent, informant de futures sessions perfect cast.
  • Ancrent la complétion index pour que vous arrêtiez de re-roll aveugle.
  • Créent des objectifs entre rebirths quand les prix d’upgrade semblent ennuyeux.
  • Photographient bien pour le partage communauté — utile pour vérifier de nouvelles mutations après un UPD sur updates.

Le Cash que vous « perdez » en ne vendant pas une legendary est souvent plus petit qu’un bon cycle potion merchant. Faites les maths avant de panic-sell une pièce showcase.

  1. Marchez votre base et notez combien de stands vous possédez.
  2. Clear junk props qui cachent les silhouettes d’items.
  3. Placez l’item le plus rare unique à eye level près de l’entrée.
  4. Groupez mutations par famille pour que les variantes manquantes soient évidentes.
  5. Laissez un slot ouvert avant chaque session potion.
  6. Après la session, swappez les pièces flex plus faibles pour de nouveaux PBs.
  7. Screenshottez le mur avant toute expérience rebirth.

Une gallery tidy rend les décisions keep/sell plus rapides que scroller une UI bag pleine sous pression timer.

Lier displays aux potions et codes

  • Poppez flacons mutation seulement quand un stand est libre.
  • Pendant les fenêtres luck 2x/4x, décidez keepers live — n’attendez pas que le buff expire et que le bag auto-prompt un sell.
  • Si un futur code donne des rewards ou potions liés au display, rédimez avec comment rédimer et bankez items avant de rearranger les stands.
  • Les Luck Potions communautaires gratuites sont parfaites pour les chasses « first gallery » après premiers pas.

Erreurs display courantes

  • Vendre la première mutation parce que « je peux en roll une autre ». Parfois vous ne pouvez pas.
  • Remplir chaque stand avec de légers upgrades weight de la même famille common.
  • Ne jamais remplacer les pièces flex early, donc la gallery ment sur votre tier actuel.
  • Rebirth sans screenshots quand les wipe rules sont encore community-inferred.
  • Ignorer la tier list plus tard quand vous décidez quelles familles méritent des stands permanents.

Rituel fin de session

  1. Triez bag par rareté.
  2. Déplacez nouveaux keepers vers stands.
  3. Vendez tout sous votre seuil.
  4. Dépensez Cash sur le bon breakpoint upgrade.
  5. Restockez potions seulement si le plan de demain en a besoin.
  6. Laissez la base d’apparence intentionnelle.

Faites ce rituel et votre plot Cast a Magnet devient une trophy room qui finance encore le magnet — pas une junkyard qui tente constamment Sell All. Displayez le best, vendez le reste, et laissez le rivage continuer à scorer de nouvelles pièces pour le mur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Cast a Magnet.

Dois-je display items ou tout vendre dans Cast a Magnet ?

Vendez commons et doublons pour du Cash, mais displayez premières copies de rares, mutations et personal best weights. Les stands protègent les trophées d’un Sell All accidentel.

Quand acheter plus de display slots ?

Quand un vrai keeper n’a nulle part safe où aller, surtout avant une session luck ou potion mutation. N’expandez pas les stands avant que Real Power et Rope Length de base soient online.

Les items displayés survivent-ils au rebirth ?

Pas officiellement confirmé pour chaque patch. Screenshottez votre gallery, lisez la modal rebirth, et assumez le risque jusqu’à clarification Sweg Magnets. Voir le guide Rebirth pour un planning prudent.

Que devrait siéger devant ma base ?

Votre pièce flex la plus rare ou la plus lourde, idéalement une mutation ou un exclusif event. Groupez variantes liées à proximité pour que les gaps index restent visibles.