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Cast a Magnet Merchant-Einkaufsguide

Kaufe Potions und Phiole nach Verkäufen — leere Cash nie unter dem nächsten Upgrade-Breakpoint.

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Merchant-Guide

Der Merchant ist der zeitlich begrenzte Convenience-Shop in Cast a Magnet: Luck Potions, Mutations-Phiole und andere Session-Tools, die aus einem normalen Wurfblock eine Rare-Jagd machen. Das Roblox-Inkremental von Sweg Magnets läuft weiter über dieselbe Schleife — werfen, Einhol-Minispiel schaffen, schwere Funde für Cash verkaufen, Real Power, Rope Length und Luck verbessern, dann Keeper an der Base ausstellen — aber der Merchant entscheidet, ob dieses Cash ein scharfer Buff oder ein Reue-Beleg wird. Dieser Guide erklärt wann du den Bestand prüfen solltest, wie du 2x versus 4x versus Mutations-Phiole vergleichst und welche Cash-Bodenregeln Upgrades im Zeitplan halten.

Verbinde jeden Merchant-Besuch mit Luck und Potions für Buff-Mathe und mit Item-Werte, damit du weißt, welche Tascheninhalte den Kauf finanzieren.

Was der Merchant wirklich verkauft

Community-Feature-Listen für Cast a Magnet nennen konsistent Merchant- und Auto-Buy-Ziele rund um:

  • 2x Luck Potions (kürzere und längere Dauer-Varianten)
  • 4x Luck Potions (gleicher Dauer-Split, stärkerer Multiplikator)
  • Mutations-Phiole — Sandy, Charged, Phased, Gold, Rainbow, Diamond
  • Gelegentliche QoL- oder Session-Tools, die mit UPD-Patches rotieren

Exakte Preise und SKUs können nach einem 🚨UPD-Banner wechseln. Lies immer den Live-Tooltip. Behandle diese Seite als Einkaufs-Disziplin, nicht als eingefrorene Preisliste. Wenn Sweg Magnets den Bestand neu abstimmt, skimme Aktualisierungen, bevor du annimmst, dass die „immer 4x kaufen“-Regel von letzter Woche noch gilt.

Goldene Regel: einkaufen nach dem Verkauf

Öffne den Merchant nach einem Verkaufsdurchgang — nicht mitten im Wurf und nicht, während die Tasche noch voller unsortierter Schrott ist.

  1. Beende den aktuellen Wurf / das Einholen sauber.
  2. Triagiere die Tasche — Keeper ausstellen, Duplikate markieren, Schrott verkaufen.
  3. Notiere deine echte Cash-Zahl.
  4. Schau auf den nächsten Real-Power- / Rope-Length- / Luck-Breakpoint aus Upgrades.
  5. Dann öffne den Merchant-Bestand und entscheide.

Einkaufen vor dem Verkauf belügt dich. Eine halbvolle Tasche wirkt arm; eine verkaufte Tasche zeigt, ob du dir 4x leisten kannst, ohne den Rope-Rang zu überspringen, der besseres Wasser freischaltet.

Auf gute Marktfenster warten

Nicht jede Merchant-Aktualisierung ist deine Zeit wert. Gute Fenster sehen so aus:

  • Du hast für diese Session schon eine fokussierte Rare-Jagd geplant.
  • Wetter- / Event-Banner sind live oder stehen kurz bevor (siehe Mutationen und Wetter).
  • Perfect-Cast-Timing fühlt sich scharf an — du nutzt den Timer wirklich.
  • Vitrinenplätze haben Platz für Keeper (Base-Vitrine).
  • Aufträge oder Index-Ziele brauchen Rare- oder Mutations-Tags.

Schlechte Fenster:

  • Du bist fünf Minuten vom Ausloggen entfernt.
  • Cash sitzt einen Rang unter einem kritischen Rope- oder Power-Kauf.
  • Das Inventar ist verstopft und du wirst panisch Sell All drücken.
  • Du hast noch unverbrauchte Community-Luck-Potions vom Beitritt zur offiziellen Roblox-Gruppe.

Warten ist eine Fähigkeit. Ein mittelmäßiges 2x zu überspringen und Cash für die Wetter-plus-4x-Kombi von morgen zu parken druckt oft mehr Rares, als jede Phiole zu trinken, die der Merchant dir zuwinkt.

2x vs 4x vs Mutations-Phiole

2x Luck Potion

Am besten, wenn du einen kurzen, ehrlichen Rare-Schub willst, ohne die Börse zu leeren. Nutze 2x für:

  • Aufwärm-Jagden nach einem Perfect Cast-Drill
  • Einen Auftrag, der „irgendeinen Rare“ braucht statt einer bestimmten Mutation
  • Sessions, in denen du unterbrochen werden könntest

4x Luck Potion

Am besten, wenn die ganze Session dafür da ist. Voraussetzungen:

  • Rope Length erreicht bereits das Wasser, das dich interessiert
  • Real Power kann schwere Results sichern
  • Du bleibst für die volle Tooltip-Dauer fokussiert
  • Keeper haben irgendwohin außer Sell All

4x trinken und dann AFK Commons verkaufen ist der teuerste Merchant-Fehler in Cast a Magnet.

Mutations-Phiole

Sandy-, Charged-, Phased-, Gold-, Rainbow- und Diamond-Phiole markieren Züge mit speziellen Varianten. Kaufe sie, wenn du Results für Index oder Vitrine behalten willst — nicht wenn du rohes Cash brauchst. Wenn dein Finger über Sell All schwebt, bist du in einer Cash-Session; überspringe Mutations-Bestand. Vertiefung: Mutationen und Wetter.

Schnellvergleich

BestandKaufen wenn…Überspringen wenn…
2x LuckKurzer Fokusblock, solides TimingDu hältst schon gratis Community-Potions
4x LuckLange Jagd + Wetter/Auftrag passenCash unter dem nächsten Power-/Rope-Breakpoint
Mutations-PhioleIndex-/Vitrinen-Jagd geplantDu liquidierst alles für Upgrades
Doppel-SKUNie — Cash parkenInventar hält schon dieselbe Phiole

Cash nie unter Upgrade-Breakpoints leeren

Merchant-Bestand ist ein Timing-Tool, kein Rebirth-Ersatz und kein Code-Kanal. Schütze die drei permanenten Stats:

  1. Lass genug Cash für den nächsten Real Power-Rang, wenn Schwere noch kämpfen.
  2. Lass genug für Rope Length, wenn eine neue Uferlinie kurz wirkt.
  3. Erst dann Overflow für Luck Potions oder Mutations-Phiole ausgeben.
  4. Permanente Luck-Ränge schlagen Impuls-Phiole, wenn du stundenlang zwischen Merchant-Besuchen wirfst.

Einfache Untergrenze: nach dem Kauf solltest du dir noch mindestens ein sinnvolles Upgrade leisten können, wenn die nächste Tasche durchschnittlich ist. Wenn der Kauf dich bei null lässt und das Magnet-Blatt schwach ist, hast du überkauft.

Session-Vorlagen, die den Merchant respektieren

Cash-Grind (Merchant zu)

Perfect Cast → Schrott verkaufen → Power/Rope kaufen → wiederholen. Ignoriere auffällige Phiole. Ziel: den Floor heben.

Merchant-Rare-Jagd

  1. Inventar leeren und einen Vitrinenplatz freimachen.
  2. Schrott verkaufen; Cash notieren.
  3. Wetter / Aufträge bestätigen.
  4. 2x oder 4x nur kaufen, wenn das Budget die Upgrade-Untergrenze freigibt.
  5. Optional eine Mutations-Phiole für Index-Löcher hinzufügen.
  6. Mit Disziplin werfen, bis der Timer endet.
  7. Mutationen und echte Rares ausstellen; Rest verkaufen; Upgrades erneut prüfen.

Index füllen mit Merchant-Hilfe

Stacke eine Luck Potion mit der Mutations-Phiole, die zu deiner fehlenden Variante passt. Stoppe, wenn der Timer endet — eine zweite bezahlte Phiole müde zu starten verschwendet Cash und Würfe.

Codes, gratis Potions und Merchant-Überlappung

Stand November 2026 gibt es keine bestätigten Promo-Codes für Cast a Magnet. Verfolge die leere, aber bereite Liste auf Codes und den Einlösefluss unter Codes einlösen, sobald eine Zeichenkette erscheint. Bis dahin gibt es trotzdem Free Value: tritt der offiziellen Roblox-Community bei für die beworbenen 3 gratis Luck Potions, hole sie auf demselben Account, mit dem du spielst, und parke diese Phiole, bevor du Merchant-Duplikate kaufst.

Merchant-Bestand ersetzt diese Community-Geschenke nicht. Gib Cash für Lücken aus, die deine gratis Phiole nicht abdecken.

Auto-Buy-Skripte versus manuelle Disziplin

Automation-Hubs zeigen Auto-Buy-Merchant-Schalter, weil der Shop zählt. Blindes Auto-Buy ist, wie Cash in Eitelkeits-Bestand verschwindet. Wenn du Skripte oder Plak Auto Farm studierst, whiteliste nur Progressions-SKUs und halte eine Cash-Reserve-Regel, die diesen Guide spiegelt. Manuelle Spieler sollten dieselbe Whitelist mental kopieren: zuerst Power/Rope, dann Luck-Buffs, die zu einer echten Jagd passen.

Häufige Merchant-Fehler

  • Bestand prüfen mit voller, unsortierter Tasche
  • 4x kaufen ohne Vitrinenplatz
  • Bezahlte Potions trinken, während gratis Community-Phiole ungenutzt liegen
  • Cash den Rang vor einem Rope-Breakpoint leeren
  • Jede Aktualisierung als Pflicht behandeln
  • Item-Werte ignorieren und eine einzigartige Mutation verkaufen, um ein doppeltes 2x zu finanzieren

Verwandte Seiten

Meistere den Verkauf-dann-Einkauf-Rhythmus und der Merchant hört auf, eine Cash-Senke zu sein. Er wird der Button, den du drückst, wenn die Uferlinie in Cast a Magnet schon warm ist, die Tasche sauber und der nächste Wurfblock einen echten Multiplikator verdient.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Cast-a-Magnet-Spieler.

Wann soll ich den Merchant in Cast a Magnet prüfen?

Nachdem du eine sortierte Tasche verkauft hast und dein echtes Cash kennst. Bestätige den nächsten Upgrade-Breakpoint, öffne dann den Bestand, damit Potion-Preise nie deinen Power- oder Rope-Plan überraschen.

Soll ich 2x- oder 4x-Luck-Potions vom Merchant kaufen?

Kaufe 2x für kurze Fokusblöcke und 4x für längere, dedizierte Jagden, wenn Timing, Wetter und Vitrinenplatz bereit sind. Überspringe beides, wenn Cash unter einem kritischen Real-Power- oder Rope-Length-Rang sitzt.

Sind Mutations-Phiole Merchant-Cash wert?

Ja, wenn du Varianten für Index oder Vitrine behältst. Überspringe Mutations-Bestand bei reinen Cash-Grind-Sessions, in denen alles zu Sell All wandert.

Wie interagieren gratis Community-Potions mit dem Merchant?

Hole zuerst die drei gratis Luck Potions aus der offiziellen Roblox-Community und parke sie. Kaufe keine doppelten Merchant-Phiole, bis diese Geschenke geplant oder verbraucht sind.

Füllen Promo-Codes den Merchant wieder auf?

Stand November 2026 gibt es keine bestätigten Promo-Codes. Codes, wenn sie erscheinen, sind ein eigener Einlösekanal — verfolge sie im Codes-Hub statt Merchant-Auffüllungen zu erwarten.